Игра начинается с достаточно интересной завязки. Мы агент из Голливуда, аккумулирующий молодые таланты. Машина сломалась и мы начинаем искать путь к выходу из пустыни, в которой откуда-то взялось дерево, перегородившее нам путь. Как только возникает первый диалог между двумя диалогами, у меня появился вопрос:: "Это что, просто пересказ того мемного гей-порно"? И да, это оказалось оно. Ну ладно, подумал я, интересно, что же автор сделает с этим материалом. И чем глубже мы проникаем в игру, тем глубже игра проникает в нас. Автор жестоко обманывает ожидания, никак не меняя формулу сценария, лишь добавляя некоторые элементы вроде змеиного укуса им прочих гротескных неожиданностей. И сначала мне показалось халтурным, что Ulmlaut просто взял сюжет фильма и даже особо никак его не поменял, но потом я прочувствовал всю гениальность. Игрок ищет тут оригинальность, как и главный герой ищет путь с ранчо. Но реальность оказывается жестокой, мнимые развилки либо иллюзорны как выбор в начале, либо ведут ещё к более жесткому траху, как концовка с полицейскими. Да, это жестоко, но жизнь сама по себе жестока, говорит нам автор. Но даже из безвыходной ситуации можно найти выход и возможно всем нам когда-нибудь споёт песню гомосек-реднек на заднем сиденье. От концовки я натурально заплакал.